
Mikael Kasurinen è Creative Director di CONTROL Resonant e Creative Director di Remedy Entertainment. È stato Game Director del pluripremiato CONTROL e, nel corso della sua carriera, ha contribuito alla realizzazione di numerosi titoli AAA, tra cui Max Payne 2, Alan Wake, Battlefield 4 e Quantum Break.
Entrato in Remedy nei primi anni Duemila, ha trascorso anche un periodo professionale in Svezia presso Avalanche Studios e DICE, prima di tornare nello studio finlandese. Oggi guida la direzione creativa di CONTROL Resonant, nuovo capitolo dell’universo di CONTROL.

