LC&G/Programma/Area Demo - Mercoledì 28 Ottobre

Area Demo - Mercoledì 28 Ottobre

Data inizio:28/10
Data fine:28/10
ORARIO: 09:00 - 19:00
Image of Area Demo - Mercoledì 28 Ottobre

Programma eventi Area Demo - MERCOLEDÌ 28 OTTOBRE

MATTINA DALLE 09:00 ALLE 14:00

Access Denied! Can You Enter Lucca Comics & Games?
Autori: Massimiliano Baldo, Paolo Palmiero
Hybrid Game/Playful experience and Talk/Lecture Childrens, Young Adults and Families 
An interactive simulation where participants take the role of a visitor trying to access different areas of a comics and games convention. Through trial and error, users encounter access restrictions and discover unexpected ways to bypass them, revealing how incomplete or poorly designed rules can lead to security issues. In a second phase, the experience transitions into a short explanation of how such rules (known as access control policies) govern modern digital systems, from online games to cloud infrastructures, and why designing them correctly is both crucial and challenging.

Gioca, decidi, collabora: il laboratorio dei Business Game  
Autori: Nicola Baldissin, Simone Magrin, Anna Sioni, Giulia Comuzzi  
Uno spazio demo per sperimentare in prima persona tre diversi Business Game dedicati a collaborazione, gestione d’impresa e sostenibilità. Sessioni brevi e coinvolgenti per prendere decisioni, confrontarsi con gli altri, osservarne le conseguenze e scoprire come il gioco può diventare apprendimento.

GIX FIRENZE

INFN GAME
Autori: Jacopo Pinzino,  Luca Morescalchi, Giovanni Gallucci
Durante i giorni del Lucca comics verranno presentati e mostrati al pubblico alcuni giochi da tavolo a tema scientifico sviluppati all’interno della sigla GAME dell’Istituto Nazionale di Fisica Nucleare. Ad esempio il gioco “I primi 20 minuti” segue l’evoluzione di alcuni universi paralleli.

Due giochi per insegnare la filosofia a scuola: dall'Apologia di Socrate al cyberpunk
Autori: Marco Fenici
I visitatori scopriranno due progetti che integrano gioco e insegnamento della filosofia per la scuola secondaria: “Processo a Socrate”, un’avventura investigativa che fa rivivere le vicende narrate da Platone nell’Apologia, e “13 minuti”, una storia a bivi dedicata all’insegnamento dell’etica.

La caduta di Ninfa 
Autori: Gualtiero Grassucci e alunni liceo G.B. Grassi Latina       
Ninfa, 1381. Una storia-da-giocare nell’Agro Pontino con Nova Aetas Renaissance, nata dalla collaborazione tra liceo Grassi e Ludus Magnus Studio. L’AI ha affiancato la progettazione e dà voce all’Oracolo, un PNG-chatbot. A Lucca il pubblico potrà entrare nella storia giocandone alcune missioni.

POMERIGGIO DALLE 14:00 ALLE 19:00

Workshop di pittura Chroma-Codex
Autori: Roberto Pizziol
Breve corso di pittura di miniature seguendo una ricetta di chroma-codex.com. I partecipanti scelgono tra gli schemi di colore e seguono le istruzioni passo passo con la mia guida. Adatto anche ai principianti. Materiali forniti, posti limitati con prenotazione online... e una miniatura in regalo!

Gioca, decidi, collabora: il laboratorio dei Business Game    
Autori: Nicola Baldissin, Simone Magrin, Anna Sioni, Giulia Comuzzi
Uno spazio demo per sperimentare in prima persona tre diversi Business Game dedicati a collaborazione, gestione d’impresa e sostenibilità. Sessioni brevi e coinvolgenti per prendere decisioni, confrontarsi con gli altri, osservarne le conseguenze e scoprire come il gioco può diventare apprendimento.

Umano vs IA: chi vincerà a Liar’s Dice?
Autori: Cristiana Angelini, Giorgio Gnecco, Mauro Passacantando, Francesco Biancalani, Gianluca Maraschio
Come si batte un avversario artificiale a Liar's Dice se il dado è truccato? In questo laboratorio interattivo, i partecipanti avranno l'opportunità di sfidare direttamente un agente virtuale integrato nel gioco.
L'algoritmo non punta a una vittoria azzardata, ma applica una rigorosa strategia di "maximin", progettata per minimizzare le perdite nel peggior scenario possibile e neutralizzare ogni bluff umano. Riuscirete a superare in astuzia una mente matematica o cadrete nella sua trappola?

GIX FIRENZE

INFN GAME
Autori: Jacopo Pinzino,  Luca Morescalchi, Giovanni Gallucci
Durante i giorni del Lucca comics verranno presentati e mostrati al pubblico alcuni giochi da tavolo a tema scientifico sviluppati all’interno della sigla GAME dell’Istituto Nazionale di Fisica Nucleare. Ad esempio il gioco “I primi 20 minuti” segue l’evoluzione di alcuni universi paralleli.

Due giochi per insegnare la filosofia a scuola: dall'Apologia di Socrate al cyberpunk
Autori: Marco Fenici
I visitatori scopriranno due progetti che integrano gioco e insegnamento della filosofia per la scuola secondaria: “Processo a Socrate”, un’avventura investigativa che fa rivivere le vicende narrate da Platone nell’Apologia, e “13 minuti”, una storia a bivi dedicata all’insegnamento dell’etica.

La caduta di Ninfa
Autori: Gualtiero Grassucci e alunni liceo G.B. Grassi Latina        
Ninfa, 1381. Una storia-da-giocare nell’Agro Pontino con Nova Aetas Renaissance, nata dalla collaborazione tra liceo Grassi e Ludus Magnus Studio. L’AI ha affiancato la progettazione e dà voce all’Oracolo, un PNG-chatbot. A Lucca il pubblico potrà entrare nella storia giocandone alcune missioni.

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