
Illustratore, concept artist e art director, Daniel Dociu ha attraversato linguaggi e industrie diverse costruendo nel corso della sua carriera un immaginario immediatamente riconoscibile.
Dalle illustrazioni sci-fi e fantasy, premiate per ben cinque volte agli Spectrum Awards, alla lunga esperienza nell’industria videoludica, fino al ruolo determinante nella definizione dell’identità visiva di Guild Wars e Guild Wars 2, il suo lavoro racconta una continua ricerca intorno a forme, architetture, atmosfere e mondi possibili.
In questo incontro ripercorreremo insieme a Daniel Dociu le tappe di una carriera fuori dal comune, entrando nel suo processo creativo e nel rapporto tra illustrazione, concept art, design e narrazione visiva. Un viaggio attraverso le immagini, le influenze e le esperienze di un artista capace di muoversi tra editoria, fantascienza e videogiochi, trasformando ogni volta un’idea in un universo.


