LC&G/Programma/Esplorare Marte nel 1917

Esplorare Marte nel 1917

Data inizio:29/10
Data fine:29/10
ORARIO: 14:15 - 15:15
Image of Esplorare Marte nel 1917

Come si trasforma l'immaginario della fantascienza classica in un mondo da esplorare attraverso un gioco di ruolo? A partire da H. G. Wells e dalla tradizione dei romanzi di fantascienza tra Ottocento e Novecento, il gioco di ruolo Marte: 1917 costruisce un'ambientazione ucronica fatta di foreste sconosciute, rovine ancestrali, creature aliene e misteri che nessuna spedizione scientifica è riuscita a spiegare.
Durante l'incontro parleremo di fantascienza, costruzione del mondo e filosofia Old School: un approccio in cui l'ingegno dei giocatori, le scelte e le conseguenze contano più di una trama prestabilita. Scopriremo come mappe, tabelle generative, fazioni e procedure di esplorazione possano dare vita a un'esperienza sandbox, in cui la storia nasce al tavolo e ogni spedizione può cambiare ciò che si credeva di sapere su Marte.

Relatori:
Matteo Polloni (creatore di Marte: 1917 e illustratore del manuale di gioco)
Federico Galeotti (illustratore dell’avventura Fuga dal Santa Rosalia per Marte: 1917)
Giulia Iori (disegnatrice dell’inserto a fumetti dell’avventura Fuga dal Santa Rosalia per Marte: 1917 )

Nota editoriale:
Il manuale di gioco Marte: 1917 e l’avventura Fuga dal Santa Rosalia sono pubblicate da Amianto Comics (www.amiantocomics.com).

Condividi