
Come nasce un videogioco a partire da un territorio, dalle sue storie e dalle sue memorie? In questo incontro, Matteo Ducceschi e Andrea Vitelli, fondatori e Game Director di Burning Farmhouse Studios, racconteranno la genesi di Marmorea, il loro primo videogioco, un'avventura narrativa a tinte folk horror ispirata ai luoghi delle Alpi Apuane. Dall'idea iniziale alla costruzione del mondo di gioco, parleranno di come la storia, il folklore, il paesaggio e la cultura del territorio abbiano influenzato la scrittura, il game design e la direzione artistica del progetto. Un viaggio alla scoperta di Marmorea e del processo creativo di Burning Farmhouse Studios, per capire come un territorio reale possa trasformarsi in un'esperienza narrativa interattiva.

