
Lorenzo Pagano è iscritto al corso di laurea magistrale in Game Design presso la HTW Berlin. Nel 2025 ha conseguito la laurea triennale in Game Design presso DE (HTW Berlin), con una specializzazione nella progettazione di sistemi di gioco analogici. Collabora con il Berlin Board Game Studio (BBGS) allo sviluppo e alla progettazione di giochi da tavolo di successo, tra cui DragonDale e Grand Heist: Paris, ed è membro delle associazioni tedesca e italiana SAZ (Spiel Autoren Zunft). Attualmente lavora come assistente studentesco al framework LUNA, contribuendo agli aspetti teorici e pratici del progetto di ricerca. La sua esperienza comprende la progettazione grafica, l’impaginazione e la produzione fisica di componenti per giochi analogici, dai mazzi di carte ai tabelloni e ai segnalini, con particolare attenzione ai sistemi di gioco avanzati e innovativi. Nel tempo libero partecipa spesso a gruppi di playtest e a eventi dedicati ai giochi da tavolo.


