
The Director’s Eye è una conversazione dedicata al ruolo del game director e al delicato equilibrio tra visione creativa e lavoro di squadra. Un viaggio all’interno del processo creativo, dall’idea iniziale alla costruzione di un linguaggio comune, passando per le scelte di game design, la direzione artistica, la definizione dei personaggi e tutte quelle decisioni che, giorno dopo giorno, contribuiscono a dare forma e personalità a un videogioco.
Il panel esplorerà anche il rapporto tra l’identità del director e il contributo del team: quanto di una visione originale deve essere preservato, quanto può cambiare durante lo sviluppo e in che modo il confronto con designer, artisti, programmatori e altri creativi può trasformare e arricchire un’idea.
Uno sguardo dietro le quinte sulla direzione creativa, per capire non soltanto come nasce un videogioco, ma come una visione individuale possa diventare un’opera collettiva senza perdere ciò che l’ha resa unica fin dall’inizio.


